小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,所以游戏还很简陋,游戏已经在 itch.io 发布了……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧……:(转发自:原日志地址

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

欢迎讨论:) 游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……3、NPC和敌人设计还是需要花点功夫。尽量结合主题多产生联系。制造实感。……5、美术素材制作的时候还是尽量保持简化,时间精力有限,保证开发进度

会员:唯晶科技

indienova.com/u/winking

公司在VR领域的建设:2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 发表名为……工作地点:南京公司地址:南京市应天大街388号南京晨光厂1865创意产业园A11栋东联系QQ:1931164084……84651255-8560应聘邮箱:hr_nj@winkingworks.com您也可以在“前程无忧”

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

One Game a Month?!

indienova.com/indie-game-development/one-game-a-month-2/

制作游戏就等于打怪升级,听起来是不是很爽呢?比如按照主题制作游戏就可以额外获得250点exp。……关于更详细的内容,可以看看这里的介绍。 长程game jam与短程确实有一些不同之处。……官方网站 地址 去参加

GMS2 研发教程 #8

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-8/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……视频当中提到的,支持中文文本换行的脚本,链接地址如下:https://indienova.com/groups

沙露Melody:【转载】国游单机销量年榜

indienova.com/u/shalu/blogread/23410

原帖地址:https://tieba.baidu.com/f?……在此之后停更8个月,9月恢复了销量统计榜单的制作。……在各位吧务以及伙伴的努力下2019年国游单机销量榜单制作完毕,多谢这段时间以来各位吧友对本吧的鼎力支持

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ……:2254466854 (转发自:原日志地址

Rabbiton:2018~个人汉化游戏合集

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11696

Maize)| 阿丽雅的故事(Aria's Story) 然后翻了雅弥弥的《永冻之壳》的英文~期待架拯救野生独立作者……长期求一个日翻~欢迎敲我 摸鱼总结……今年意外搞了好多小汉化TVT然后翻了雅弥弥的《永冻之壳》的英文~期待架拯救野生独立作者……官方站点:https://cosmic-latte-games.itch.io/paletta+ 下载地址

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